現代アニメビジネスの全貌と未来への提言:最高益と現場困窮のパラドックスを超えて
1. 序論:市場の拡大と現場の疲弊という二律背反 2024年から2025年にかけて、日本のアニメ産業はかつてない活況と深刻な危機の両方に直面しています。一言で表...
1. 序論:市場の拡大と現場の疲弊という二律背反 2024年から2025年にかけて、日本のアニメ産業はかつてない活況と深刻な危機の両方に直面しています。一言で表...
序論:空前の繁栄と現場の怨嗟――その「巨大な乖離」の正体 「日本はもうオワコンですね。政治がダメだから、客が来なくなってしまった」 「高市総理の外交姿勢や、日本...
1. 序論:決済手段が経営戦略の中枢を占める時代へ 1.1 「事務作業」から「経営アジェンダ」への変貌 かつて、小売業やサービス業の現場において、レジでの支払い...
私たちが日常的に利用するファミリーレストラン、世界に誇る技術系メーカー、そして日本経済の屋台骨である旧財閥系企業――。「これは日本の会社だ」と疑いもせずに信じて...
日本の街角の象徴であった自動販売機ビジネスが、今、深刻な「冬の時代」を迎えています。市場は「需要の縮小」と「供給コストの高騰」という、回避不可能な二重の圧力によ...
『ディシディアFF』新作発表から見る、スクエニとゲーム業界のコスト意識 この記事では、『ディシディアFF』新作発表とスマホ市場を狙っているその真意と、この一件か...
投資ファンドによる投資を受けることが必ずしも正しいとは限らない、時代の流れに翻弄されたトイザらスを解説 子供の頃、誕生日やクリスマスに胸を躍らせて向かった夢の場...